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BLAST devient l’organisateur des compétitions FNCS et RLCS dans le monde de l’esport

BLAST prend les rênes des compétitions esports FNCS et RLCS

BLAST, l’organisateur très connu pour ses tournois sur la scène Counter-Strike, élargit ses activités dans le monde de l’esport en s’occupant désormais des compétitions officielles de Rocket League et Fortnite. Un partenariat a été signé entre BLAST et Epic Games, le créateur des jeux populaires, pour la production des évènements FNCS et RLCS.

Un accord stratégique entre BLAST et Epic Games

Ce partenariat stratégique pluriannuel entre BLAST et Epic Games marque une véritable révolution dans le monde de l’esport. À partir de 2024, BLAST sera en charge de coordonner les prestigieux tournois des Fortnite Championship Series (FNCS) et Rocket League Championship Series (RLCS).

BLAST prend les rênes de la direction complète des opérations

Dans le cadre de cet accord, BLAST aura la responsabilité complète de la direction des compétitions, de la production d’événements à la commercialisation, pour les RLCS et FNCS. Une initiative révolutionnaire sera également lancée, avec BLAST en charge des droits commerciaux des diffusions et des événements compétitifs des deux jeux, ce qui marque un tournant majeur pour la FNCS.

Une collaboration basée sur l’expérience fructueuse de BLAST avec Competitive Fortnite

La collaboration entre BLAST et Epic Games repose sur l’expérience fructueuse de BLAST avec Competitive Fortnite. Au cours des trois dernières années, BLAST a organisé plusieurs événements FNCS, dont le championnat mondial FNCS à Copenhague en octobre 2023.

Leo Matlock, directeur commercial de BLAST, s’est exprimé sur cet accord majeur avec Epic Games. Il souligne que cette collaboration marque l’avenir du jeu compétitif et met en avant l’engagement de BLAST à travailler avec les éditeurs de premier plan pour offrir des expériences exceptionnelles aux joueurs et aux équipes devant une audience mondiale.

Un partenariat déjà fructueux entre BLAST et Epic Games

Ce partenariat étendu consolide la relation déjà fructueuse entre BLAST et Epic Games, qui a débuté en 2021 avec les événements FNCS All-Star Showdown et FNCS Grand Royale. Grâce à cette collaboration réussie, BLAST a géré les programmes FNCS pour les années 2022 et 2023, et a également organisé le FNCS Invitational en novembre 2022 à Raleigh, en Caroline du Nord.

À Nancy, quand le lycée forme les futurs professionnels du e-sport

À Nancy, un lycée forme les futurs professionnels de l’e-sport

Depuis octobre dernier, le lycée privé Pierre de Coubertin de Nancy accueille la première section d’e-sport de France. Environ quinze élèves ont la chance de suivre ces cours dédiés au gaming.

Le début d’une aventure inédite

Cette initiative, lancée par le directeur de l’établissement Alain Hénin, a pour objectif de professionnaliser les joueurs de jeux vidéo. Grâce à l’association avec Djibril Talbi, joueur professionnel et manager d’équipes de e-sport, cette section a été créée pour répondre à l’engouement croissant pour l’e-sport.

Des étudiants encadrés et formés

Les élèves sont encadrés par cinq coachs expérimentés issus du milieu de l’e-sport. Ils reçoivent des cours sur diverses thématiques telles que le cyberharcèlement, la diététique et le live Twitch. Le but est de les aider à développer leurs compétences et à mieux gérer leur pratique du gaming.

Les coachs leur donnent également des conseils pour améliorer leurs performances. Grâce à des logiciels spécifiquement conçus, les joueurs peuvent travailler leur réactivité et leur rapidité.

Communication et esprit d’équipe

En plus de développer leurs compétences individuelles, les élèves apprennent également à communiquer et à collaborer en équipe. Cette dimension collective est cruciale dans l’e-sport, où les joueurs doivent interagir et se coordonner pour gagner.

Une préparation au bac en parallèle

La section e-sport est ouverte de la seconde à la terminale, et les élèves continuent de suivre les cours classiques pour préparer leur baccalauréat. Les responsables de la section envisagent même de créer un diplôme spécifique pour valoriser les compétences acquises dans le domaine de l’e-sport.

Les étudiants savent que tous ne deviendront pas joueurs professionnels, mais ils voient l’e-sport comme une opportunité de carrière dans des métiers connexes, tels que coach ou manager.

Un avenir prometteur

Le développement de la section d’e-sport du lycée Pierre de Coubertin de Nancy témoigne de l’évolution du secteur de l’e-sport en France. De plus en plus de métiers se créent autour de cette discipline, offrant de belles perspectives d’avenir pour les passionnés de jeux vidéo.

Cet article a été rédigé à partir de la source suivante.

Cupra Exponential Experience : découvrir le simulateur e-sport le plus réaliste du monde

Cupra Exponential Experience : découvrez le simulateur e-sport le plus réaliste du monde

Qu’est-ce que Cupra Exponential Experience ?

Cupra Exponential Experience est un simulateur e-sport révolutionnaire qui offre une expérience de conduite virtuelle ultra-réaliste. Développé par Cupra, une marque automobile sportive appartenant à SEAT, ce simulateur utilise les dernières technologies pour offrir aux joueurs une immersion totale.

Une immersion totale grâce à la réalité virtuelle

Grâce à la réalité virtuelle, Cupra Exponential Experience offre une immersion totale aux joueurs. En mettant le casque VR, vous vous retrouvez directement dans l’habitacle d’un véhicule Cupra, prêt à prendre le volant. Les graphismes sont hyper-réalistes, les sensations de conduite sont fidèlement reproduites et l’environnement virtuel est incroyablement détaillé.

Les technologies utilisées

Cupra Exponential Experience utilise les technologies les plus avancées pour rendre l’expérience de conduite virtuelle aussi réaliste que possible. Parmi ces technologies, on retrouve :

  • La réalité virtuelle : grâce au casque VR, les joueurs sont plongés dans un environnement virtuel à 360 degrés.
  • Le système de retour de force : les joueurs ressentent les vibrations et les secousses du véhicule, ce qui renforce l’immersion.
  • Le système de simulation de mouvement : le siège du simulateur bouge en fonction des mouvements du véhicule dans le jeu, ce qui ajoute une dimension réaliste à l’expérience.

Une expérience de conduite unique

Grâce à toutes ces technologies, Cupra Exponential Experience offre une expérience de conduite virtuelle unique. Les joueurs ont l’impression de conduire un véritable véhicule Cupra sur des circuits légendaires. Ils peuvent ressentir les accélérations, les freinages et les virages avec une précision incroyable. C’est comme si ils étaient réellement au volant d’une voiture de sport.

L’intérêt pour les e-sportifs

Cupra Exponential Experience représente un intérêt majeur pour les e-sportifs. En effet, ce simulateur permet aux joueurs de s’entraîner dans des conditions réalistes et de perfectionner leur technique de pilotage. Il offre également la possibilité de participer à des compétitions e-sport officielles et de se mesurer aux meilleurs pilotes virtuels du monde.

Cupra Exponential Experience est le simulateur e-sport le plus réaliste du monde. Grâce à ses technologies avancées et à son immersion totale, il permet aux joueurs de vivre des sensations de conduite uniques et de s’entraîner dans des conditions réalistes. C’est un outil précieux pour les e-sportifs qui souhaitent améliorer leurs performances et participer à des compétitions de haut niveau.

LOL Esport : Les Worlds 2024 de retour à Paris

Les Worlds 2024 de retour à Paris

LoL Esports a récemment annoncé d’exaltantes nouvelles pour la scène compétitive de League of Legends. En effet, les quarts de finale et la demi-finale des Worlds 2024 se dérouleront à l’Adidas Arena de Paris. Cette compétition prestigieuse, après avoir fait halte en Corée cette année, revient donc en Europe et en France. Une excellente nouvelle pour les fans français qui auront l’opportunité de vibrer aux côtés de leurs joueurs préférés.

Le MSI et les changements à venir

Le MSI (Mid-Season Invitational) est également au cœur des annonces de LoL Esports. Cette année, il se tiendra du 1er au 19 mai en Chine, plus précisément dans la ville de Chengdu. De plus, de nombreux changements sont à prévoir dans les formats compétitifs. En 2023, certains matchs du MSI et des Worlds ont été éliminés afin de donner plus d’importance aux rencontres décisives. Cette nouvelle saison, l’enjeu est de renforcer les liens entre le MSI et les Worlds.
Voici quelques-uns des changements à venir :
– 3 places seront réservées aux régions LEC, LCS, LCK et LPL pour les Worlds.
– Les régions PCS et VCS obtiendront 2 places.
– 1 place sera attribuée aux régions LLA et CBLOL.
– Le gagnant du MSI aura une place garantie aux Worlds, offrant ainsi une place supplémentaire à sa région.
– La meilleure région du MSI obtiendra également une place supplémentaire pour les Worlds. Toutefois, cette région devra également se qualifier pour les play-offs d’été de sa région, à l’exception du LEC qui devra se qualifier pour la finale régionale.

Le LoL Esports Hall of Legends

Cette saison 2024 marque également la mise en place du LoL Esports Hall of Legends. Riot Games et LoL Esports souhaitent ainsi célébrer les joueurs professionnels qui ont marqué l’histoire de League of Legends. Ces derniers ont inspiré des millions de fans à travers le monde et méritent ainsi d’être honorés.
Le premier membre du LoL Esports Hall of Legends sera élu grâce à un panel de votants composé de vétérans et d’experts du milieu esport de toutes les régions. Chaque année, de nouveaux joueurs seront intronisés au Hall of Legends et leur carrière sera célébrée à la fois dans le jeu et dans la réalité.

Début des compétitions régionales

Pour les fans impatients de retrouver l’action compétitive, voici les dates de début des compétitions régionales :
– LEC : 13 janvier
– LLA : 16 janvier
– LCK : 17 janvier
– PCS : 19 janvier
– LCS : 20 janvier
– VCS : 20 janvier
– CBLOL : 20 janvier
– LPL : 22 janvier
Il est donc temps de se préparer à vivre une saison riche en émotions et en surprises pour la scène compétitive de League of Legends. Plus de détails sont disponibles sur le site officiel de LoL Esports.

Esport Rocket League : les coulisses du conflit entre Vatira et Itachi

Esport Rocket League : les dessous de la querelle entre Vatira et Itachi

Itachi, ancien capitaine de Rocket League chez Karmine Corp, a pris la parole lors d’un live sur Twitch pour clarifier les événements inhabituels au sein de l’équipe et expliquer les raisons de son départ.

La détérioration de la cohésion chez Karmine Corp

D’après Itachi, la situation s’est dégradée à la fin de la saison 2023. Pendant la dernière compétition en Arabie saoudite, plusieurs joueurs ont demandé à l’ancien coach de l’équipe, Eversax, quelles étaient les perspectives pour l’année suivante. Sa réponse, selon Itachi, a été naïve : « On n’a pas encore discuté, mais pour nous, on compte rester ensemble. »

Cependant, d’après Itachi, les joueurs des autres équipes ont ri de cette réponse, affirmant que Vatira souhaitait les exclure depuis longtemps et que toute la scène esport de Rocket League en avait connaissance. Itachi ajoute que Vatira les aurait dénigrés auprès des joueurs d’autres équipes, créant ainsi une atmosphère tendue.

Les conséquences lors du KCX 3

Les tensions ont atteint leur paroxysme lors du KCX 3, le 16 septembre 2023. D’un côté, Itachi, Exotiik et Eversax, de l’autre, Vatira seul en larmes sur scène. Itachi qualifie cette situation de « trahison » et de « coup de poignard dans le dos ». Selon lui, la structure Karmine Corp était au courant de la situation, tout comme la scène Rocket League.

Vatira a répondu à ses anciens coéquipiers sur Twitter, niant avoir préparé un nouveau roster en secret pendant la saison. Il explique qu’il était frustré de sentir que l’équipe ne donnait pas tout pour remporter les compétitions, alors qu’il souhaitait tout gagner.

Des adversaires sur le terrain

Pour la saison RLCS 2024, Itachi et Vatira seront désormais adversaires. Les fans de Rocket League attendent avec impatience leurs confrontations directement en jeu.

Gentle Mates : Retour sur les compétitions d’e-sport de l’année 2024

Gentle Mates : Retour sur les compétitions d’e-sport de l’année 2024
L’année 2024 s’annonce prometteuse pour les créateurs de contenu, les marques et les agences dans le domaine des jeux vidéo. Sur les plateformes YouTube et Twitch, les contenus liés aux jeux vidéo restent très populaires, attirant toujours autant de spectateurs. Les compétitions d’e-sport sont désormais retransmises en direct sur ces plateformes, offrant ainsi une visibilité accrue aux joueurs et aux équipes.
Parmi les figures emblématiques de l’e-sport, l’équipe Gentle Mates composée de Squeezie, Gotaga et Brokybrawks, a fait des annonces importantes en ce début d’année. En effet, l’équipe a trouvé un nouveau sponsor en la personne d’Alpine, une entreprise qui voit en l’e-sport un moyen de se promouvoir auprès d’une communauté jeune et passionnée. De plus, les Gentle Mates ont annoncé leur participation à trois tournois d’e-sport renommés prévus pour l’année 2024.
1. Valorant Champion Tour
Après avoir remporté le titre de double champion de France du jeu vidéo Valorant en 2023, les Gentle Mates ont également brillé lors du tournoi Ascension qui rassemblait les meilleures équipes de la zone EMEA. Forts de ces victoires, ils ont annoncé leur participation au Valorant Champion Tour pour les deux prochaines années. L’équipe est composée de cinq joueurs professionnels, Logann, Natank, Takas Beyaz, et Wailers, qui sont déterminés à décrocher le titre de champion pour la deuxième année consécutive. Leur succès précédent et leur préparation rigoureuse les positionnent comme des favoris de la compétition.
2. La ligue Française de League of Legends
Les Gentle Mates étaient déjà présents dans l’univers de League of Legends, notamment sur le jeu Team Fight Tactics. Cependant, cette année, l’équipe a décidé de viser plus haut en rejoignant le championnat de la ligue Française de League of Legends (LFL). Chaque année, huit équipes de cinq joueurs s’affrontent pour remporter ce prestigieux titre. Les Gentle Mates, avec leur composition d’équipe composée de Kamilius, Bao, Ragner, Eika et White, sont prêts à affronter cette nouvelle aventure dans l’univers de League of Legends.
3. Les Rocket League Championship Series
Les Gentle Mates ont décidé de se lancer dans une nouvelle discipline en participant pour la première fois aux Rocket League Championship Series. Accompagnés de leur sponsor Alpine, ils ont recruté trois joueurs professionnels de renom : Itachi, capitaine de l’équipe et ancien joueur de la Karmine Corp, Seikoo, champion du monde en 2022, et Juicy. Déterminés à dominer la compétition, les Gentle Mates sont prêts à relever le défi de cette nouvelle aventure dans le monde de Rocket League.
En conclusion, l’année 2024 s’annonce riche en compétitions d’e-sport pour l’équipe des Gentle Mates. Leur participation à ces tournois prestigieux témoigne de leur talent et de leur détermination à atteindre de nouveaux sommets dans le monde de l’e-sport. Les spectateurs et les fans pourront les suivre tout au long de l’année et vibrer au rythme de leurs performances exceptionnelles. Le monde de l’e-sport continue de s’étendre et de gagner en visibilité, offrant ainsi de nouvelles opportunités aux joueurs et aux équipes talentueuses.

E-sport : Le joueur pro de « League of Legends » Eika fait son coming out et compte « faire avancer les mentalités »

E-sport : Le joueur professionnel de League of Legends Eika fait son coming out

Un acte courageux dans le monde de l’e-sport

Dans le monde compétitif de l’e-sport, la prise de parole d’un joueur professionnel est rare, surtout lorsqu’il s’agit de sujets sensibles tels que l’orientation sexuelle. Cependant, Jérémy Valdenaire, connu sous le nom de Eika, a bravement annoncé son homosexualité mercredi sur son compte X (anciennement Twitter). Ce geste courageux suscite une réaction importante pour faire avancer les mentalités.

Un pas vers plus d’acceptation

Dans son message, Jérémy explique les difficultés auxquelles les personnes LGBTQ+ sont encore confrontées dans le milieu de l’e-sport. « Dans un milieu où tu entends encore des propos homophobes, c’est effrayant d’oser être la personne que l’on est », déclare-t-il. Sa publication a été vue plus de 2,4 millions de fois depuis sa parution mercredi soir, démontrant ainsi son impact et marquant une victoire personnelle pour lui.

Le soutien de la communauté e-sport

Un exemple à suivre

Suite à cette annonce, Jérémy Valdenaire a reçu de nombreux messages de soutien de la part de ses fans et de membres de la communauté e-sport. Clément Laparra, responsable de la Karmine Corp, une structure majeure de l’e-sport en France, a exprimé son espoir que le coming out de Eika ouvrira la voie à d’autres personnes qui vivent dans l’ombre de leur véritable identité. Il souligne également l’importance de ne pas reproduire les tabous présents dans le sport traditionnel.

Un espoir pour un changement de mentalité

Jérémy Valdenaire a décidé de révéler son homosexualité sur les réseaux sociaux avec l’espoir que cela contribuera à faire avancer les mentalités dans le monde de l’e-sport et du gaming en général. Son geste courageux montre que chacun devrait pouvoir être accepté et pleinement lui-même, quel que soit son orientation sexuelle.
En publiant ce message, Eika montre l’exemple et encourage une meilleure inclusivité dans le milieu de l’e-sport. Espérons que son coming out ouvre la voie à davantage de discussions et de changements positifs pour une meilleure acceptation et compréhension de la diversité dans l’e-sport.

Tour d’horizon des événements et aménagements à venir dans l’Audomarois en 2024

Tour d’horizon des événements à venir dans l’Audomarois en 2024

Une année riche en événements culturels et sportifs

L’Audomarois, région située dans le nord de la France, prépare une année 2024 marquée par de nombreux événements culturels et sportifs. Voici un aperçu de ce qui vous attend dans cette magnifique région.

Culture et patrimoine à l’honneur

L’Audomarois regorge de trésors culturels et patrimoniaux qui seront mis en valeur tout au long de l’année 2024. Des expositions, des concerts, des spectacles et des festivals seront organisés afin de faire découvrir aux visiteurs toute la richesse de cette région. Parmi les événements majeurs, on retrouve :

  • Le festival des Marais, qui mettra en avant la diversité des paysages et de la faune de l’Audomarois
  • La Nuit des musées, qui permettra aux visiteurs de découvrir les nombreux musées de la région de manière insolite et festive
  • Les Journées du patrimoine, durant lesquelles les monuments historiques de l’Audomarois ouvriront leurs portes au public

Des aménagements pour améliorer la qualité de vie

En plus de ces événements culturels, l’Audomarois s’engage également à améliorer la qualité de vie de ses habitants en réalisant différents aménagements sur son territoire. Parmi ces projets, on retrouve :

  • La création de pistes cyclables sécurisées pour encourager les déplacements doux et la pratique du vélo
  • La rénovation des espaces publics, afin de rendre la ville plus agréable et conviviale pour ses habitants
  • L’amélioration des équipements sportifs, avec la construction de nouveaux stades et terrains de sport

L’importance de ces événements pour l’Audomarois

Ces événements et aménagements à venir sont d’une grande importance pour l’Audomarois. Ils contribueront à dynamiser la région, à attirer de nouveaux visiteurs et à améliorer la qualité de vie de ses habitants. De plus, ils permettront de mettre en valeur le patrimoine culturel et naturel de cette magnifique région du nord de la France.
En conclusion, l’année 2024 sera marquée par de nombreux événements et aménagements dans l’Audomarois. Que vous soyez passionné de culture, de sport ou simplement à la recherche de nouvelles découvertes, il y en aura pour tous les goûts dans cette région pleine de surprises. Ne manquez pas l’occasion de venir vivre ces moments uniques et de découvrir toute la beauté de l’Audomarois.

L’Arabie saoudite à l’assaut des e-sports : ambition géopolitique ou pari risqué ?

L’Arabie saoudite à l’assaut des e-sports : ambition géopolitique ou pari risqué ?
L’investissement massif de l’Arabie saoudite dans le secteur des jeux vidéo et des e-sports, orchestré par le prince héritier Mohammed ben Salmane (MBS), s’inscrit dans le cadre de la Vision 2030 du royaume. Cette vision vise à diversifier l’économie saoudienne en s’appuyant sur des secteurs tels que le sport, la culture et les jeux vidéo. Ces investissements s’élèvent à près de 40 milliards de dollars, une somme considérable qui témoigne de l’importance accordée par l’Arabie saoudite à ce domaine. Mais quelles sont les motivations et objectifs de ces investissements ?
Diversifier l’économie et créer des emplois
L’Arabie saoudite souhaite sortir de sa dépendance vis-à-vis des industries pétrolières en développant de nouveaux secteurs économiques. En investissant massivement dans l’industrie du jeu vidéo, le pays espère attirer des entreprises internationales de renom et légitimer sa place sur la scène vidéoludique mondiale. Ces investissements permettraient également la création d’emplois dans des domaines tels que la conception de jeux, la programmation, le marketing et la gestion d’événements e-sportifs. Dans le cadre du projet Vision 2030, l’Arabie saoudite prévoit même la commercialisation d’une trentaine de jeux vidéo locaux d’ici 2030. Cette stratégie vise ainsi à favoriser le développement d’une main-d’œuvre qualifiée et à encourager l’innovation technologique dans le pays.
Renommée internationale et attraction touristique
En investissant dans des jeux et des événements e-sportifs à l’échelle internationale, l’Arabie saoudite cherche à accroître son rayonnement culturel et attirer l’attention sur sa scène e-sportive et son industrie du jeu. L’organisation de tournois e-sportifs de renommée mondiale contribuerait également à l’économie du secteur touristique, l’un des piliers du projet Vision 2030. En attirant des touristes internationaux grâce à des événements e-sportifs d’envergure, le pays espère donc bénéficier de retombées économiques considérables.
Un outil de soft power
L’Arabie saoudite a la volonté d’utiliser les jeux vidéo comme un nouvel outil de soft power, à l’instar du Japon avec la culture manga ou de la Corée du Sud avec la K-pop. Ces investissements massifs dans des entreprises du secteur vidéoludique permettraient au royaume de promouvoir sa culture à l’étranger et d’influencer positivement son image mondiale. Cela représente également une ouverture vers la modernité, une manière de s’adresser à une jeunesse connectée et sportive.
Des défis politiques en interne
Malgré ces ambitions, l’Arabie saoudite fait face à des défis en interne. La forte influence religieuse dans le pays et la présence d’élites religieuses pourraient exprimer des préoccupations quant à l’impact des jeux vidéo sur la moralité et les valeurs islamiques. MBS devra trouver un équilibre entre les intérêts culturels et économiques et les préoccupations religieuses. De plus, certains Saoudiens pourraient considérer cette ouverture culturelle comme contradictoire avec la censure d’autres formes de divertissement, tels que les livres, les films ou les séries.
Malgré ces défis, l’investissement de l’Arabie saoudite dans les e-sports et l’industrie du jeu vidéo représente un tournant majeur dans le pays. Ces investissements massifs visent à diversifier l’économie, attirer des entreprises internationales, développer une main-d’œuvre qualifiée et accroître le rayonnement culturel du pays. Reste à voir si cette stratégie aura les effets escomptés et si l’Arabie saoudite réussira à devenir un acteur majeur dans le monde des e-sports.

Squeezie lance deux nouvelles équipes esport dans Rocket League et League of Legends

Squeezie se lance dans l’univers de l’esport en créant Gentle Mates, une structure de jeu vidéo professionnel en collaboration avec les joueurs professionnels Gotaga et Brawks. Et maintenant, cette équipe annonce son expansion sur deux nouveaux jeux : Rocket League et League of Legends.
Une expansion ambitieuse
L’annonce de l’expansion de Gentle Mates dans Rocket League et League of Legends a été faite lors de leur présentation pour l’année 2024. Une surprise de taille puisque non pas une, mais deux nouvelles équipes ont été dévoilées. C’est donc une avancée importante pour la structure, créée par Squeezie, Gotaga et Brawks.
L’esport, un univers en plein essor
Rocket League et League of Legends sont deux jeux très populaires dans le monde de l’esport. Rocket League, qui combine voitures et football, est l’un des titres les plus représentés sur la scène esport mondiale. Quant à League of Legends, c’est un jeu de stratégie en équipe très compétitif.
Rocket League : des joueurs talentueux
Pour représenter Gentle Mates dans la saison 2024 de Rocket League, l’équipe a recruté trois joueurs de talent : Itachi, Seikoo et Juicy. Ces joueurs font partie des meilleurs joueurs français de la scène esport. Ils ont tous fait leur preuve dans d’autres structures, remportant même des championnats mondiaux.
League of Legends : une équipe solide
Gentle Mates a également décidé de se lancer dans la compétition de League of Legends en intégrant la LFL, la prestigieuse ligue française. Pour cela, l’équipe sera dirigée par Eika, un joueur expérimenté et champion des deux parties du championnat français en 2019. Une équipe compétitive et déterminée à se faire une place dans ce jeu de stratégie très compétitif.
Un recrutement international
Outre les joueurs français, Gentle Mates a choisi de recruter des joueurs internationaux pour compléter ses équipes. C’est ainsi que l’équipe se compose de joueurs venant de Turquie, de Slovaquie et de Corée du Sud. Une volonté de diversité et d’ouverture sur le monde qui renforce l’ambition de Gentle Mates.
Une équipe féminine en préparation
Enfin, les fondateurs de Gentle Mates ont annoncé travailler sur la constitution d’une première équipe féminine. Ils souhaitent participer à la compétition VCT Game Changers, dédiée aux joueuses sur le jeu Valorant. Une opportunité pour l’esport féminin de se développer et peut-être l’occasion pour Gotaga de recruter sa petite sœur Mel, également joueuse professionnelle.
En conclusion, Gentle Mates, la structure esport créée par Squeezie, Gotaga et Brawks, étend son activité en se lançant dans les jeux Rocket League et League of Legends. Une expansion ambitieuse qui promet de belles perspectives pour l’esport français et international.

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